A NetEase disse que a proposta era “comercialmente ilógica” e acusou a empresa americana de “buscar o divórcio, mas ainda permanecer vinculada”, em uma rara demonstração pública de ressentimento entre as duas gigantes do jogo.
A Blizzard disse em novembro que encerraria sua parceria de 14 anos com a NetEase – enviando ondas de choque em toda a indústria, já que a parceria era amplamente vista como uma das mais lucrativas em videogames. As empresas não conseguiram chegar a um acordo sobre os principais termos de cooperação e sucessos como ‘World of Warcraft’ não estarão disponíveis na China, o maior mercado de jogos do mundo, a partir de 23 de janeiro.
A NetEase disse que a Blizzard fez uma oferta na semana passada para estender a parceria por seis meses, mas também deixou claro que não pararia de negociar com outros parceiros em potencial.
“Considerando a não reciprocidade, injustiça e outras condições estritas associadas à cooperação, as partes não conseguiram chegar a um acordo no final”, disse a segunda maior empresa de jogos da China em comunicado.